北京APP软件开发的痛点分析

齿轮易创 · 2018-06-14  

写字楼、地铁口共享小车堆积如山,办公室内无人货架摆满过期食品;同事J感慨比特币怎么又掉价了,并对曾热衷的萌脸拍图没了兴致;有一阵子没听说蛙儿子的消息,加了不久“读语音抢红包”的微信群也销声匿迹……

靠着新鲜感和好奇心驱使,商业社会的玩法日益更新,然而在短暂的喧嚣叫嚷下,大众对其选择了“7秒钟的记忆”,至此那些追逐着新玩法的懵懂企业走向了泯灭的结局

“火一把就死”的概念其实早就存在于创业圈,它一直伴随着“新鲜”、“蹿红”、“短利”等词汇刺激着北京APP开发创业者的嗅觉。

2017年年底,头脑答题硬生生的挤进大众闲暇生活,用金钱吸引做开端,以用户传播做扩散。与此同时,拥有市场洞察力的创业团队,对热点模式一直秉持深追不弃的态度,更多轻应用小程序的答题之争也迅速渗透微信社交系统。直到吸引环节的断裂,小程序关停,多款雷同APP下线,这场关于脑力的对决也逐渐淡出视野。

早在2015年,腾讯发布的游戏“脑力达人”,就以答题pk的方式蹿红大学圈,2017年因营运困难宣告停服

近期突如其来的答题赢奖,效仿了多款类似“脑力达人”已亡游戏后,也以抛物线式的流量数据闪现跌出,站在前端流量风口的企业短期红利惊人,发布滞后的企业损失惨重,一场疯狂的爆火,旁观者无法察觉幕后发布者险些淘汰的心酸。也许,大多“寻墙而憩”的创造者,还无法读懂蹭热度和顺应趋势有何区别

火一把就“死”,一般有两个征兆:“无痛点的产品”和“无来由的迅速引爆”

以娱乐向产品为例,行业者大多将其归为痛点绝缘体,但我们并不这么认为。如今的娱乐产品,融合消费心理、重复刺激、营运闭环为一身,他们对大众的把控比传统营销更为精准。“痛点”未必是生活刚需,更多是迎合了一部分人在某一时段的心理诉求。

坐观长久不败的产品:“王者荣耀”对胜利滋味的追逐、“网易云音乐”对类同喜好的吸引、“知乎”对未知世界的解惑,它们大都填补了使用者的欲望,使之贴合“本性”而不被淘汰。

“火一把”的产品,大多在几日内就完成向大众扩散,“没有前人”的新方向开扩,伴随而来的是没有忠实受众群模糊的营销方式断层的收效系统,它们没法再原有营运基础上做出变更调整,而是要重新梳理规划全套运作模式,毫无基础可言。

实际上,受众群在接受和认同新事物时,大多需要磨合。接受周期越长,越容易深入心智,存活的时间也就越久。

例如新式租房“自如”,网约车“滴滴”,专注代购“海淘”,都在零散的已知基础上加以系统化、创新化的重划作业,使之呈缓慢递增规律,站在了火一把长存”的高点。

爆火的背后,无法避免一家独大

爆火产品的最大弊端是受众面积不足。

当更多企业者想瓜分新红利,就带来看似恶性的竞争。各色共享单车渴望抢占短距离出行市场,大批产品投入街头,受众选择谁,收益是否能撑起企业生存,都将成为供给者的头号问题。 推陈迭代的商业模式,资本掌控者不在乎多一个项目的投资,供大于求时,能够回归产品本身,贴近受众声音的供给者,才能站在顶端俯瞰市场,做出差异。

创业者感慨开拓艰难,突破难觅。回看“饿了么”、“小红书”、“抖音”的发展历程,站在顺应时代、满足需求的基础上供给和探索,为更多缺口注入新力量。

北京APP开发创业者需保持冷静对市场进行判估,对成功的渴望依靠模式探索、受众分析、时间检验等环节达到结果,如是投机收效,势必淹没在杂草丛生的商业时代

齿轮易创是一家为企业提供一体化技术解决方案的创新型互联网公司,在企业需要技术产品赋能时,从解决方案、产品设计、产品开发、测试上线等全流程为企业解决实际问题,帮助企业互联网转型,信息化打破技术壁垒。互联网时代,目前齿轮易创已为包括亚马逊、印象笔记、格理集团、Visa等200+企业提供软件定制服务,为2000+企业提供产品咨询。

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